| Assassin's Creed Unity : NEWS | |
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Auteur | Message |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Dim 28 Sep 2014 - 18:41 | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 4 Oct 2014 - 10:55 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 4 Oct 2014 - 11:05 | |
| Magnifique !! Et bien sûre qui a toujours "trop la classe" ?!?! Moi !! Pour le post d'avant sur RDR Moi c'était lui L'Irlandais ! " /> | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 4 Oct 2014 - 18:51 | |
| Oui, je me souviens de l'Irlandais ! Excellent ! :D Quant au choix du perso sur l'image de Unity, je ne pouvais faire autrement ; Arnaud se devait d'être Arno ! | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
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sansatien
Messages : 475 Date d'inscription : 16/06/2014 Age : 49
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Lun 6 Oct 2014 - 11:32 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Lun 6 Oct 2014 - 13:19 | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 7:03 | |
| - Dark Plague a écrit:
Ben parce que t'es un bourrin Pas mieux. :D | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 7:33 | |
| Shooter nous en parlait : Toujours très à l'écoute de sa communauté, le studio Bungie songe à ajouter un système de matchmaking afin de vous permettre de constituer une équipe pour les raids de Destiny sans passer par la case recrutement. C'est par la voix de Deej, le community manager de son titre que le studio a annoncé la nouvelle :
« Le mieux que je puisse faire afin de répondre à cette question est de vous faire savoir que vous avez été entendus. Nous discutons de la façon dont le matchmaking pourrait supporter les activités les plus difficiles de Destiny. C'est un début.»
Nombre de joueurs ont en effet réclamé l'arrivée de cette fonctionnalité et devraient être rassurés de voir que Bungie réfléchit à la question. Reste à savoir si le studio de Bellevue ira au bout de sa réflexion ou préférera renoncer, l'unique raid disponible dans Destiny demeurant à ce jour une activité impossible à réussir sans coordination entre les joueurs. | |
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sansatien
Messages : 475 Date d'inscription : 16/06/2014 Age : 49
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 7:41 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 8:50 | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 18:51 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 19:24 | |
| C'est quoi un MP ? | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mar 7 Oct 2014 - 19:56 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mer 8 Oct 2014 - 6:27 | |
| C'est pas faux. | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Mer 8 Oct 2014 - 6:40 | |
| Nouvel avis sur jv.com qui a testé le jeu. Intéressant d'y lire que "l'ex multijoueurs", fait maintenant partie intégrante de l'histoire principale (et non d'un aspect différencié de la trame principale). Ce sont des passages du mode solo que l'on peut toujours jouer en solo, mais aussi jusque quatre joueurs. J'y extrait, ici, la partie dédiée au mode coop'. Nous avons pu essayer une mission en coop à deux, avec un développeur à nos côtés. Introduite par une courte cinématique présentant les enjeux, celle-ci nous demandait grosso modo d'aider un dénommé Paton, ancien espion pour le compte de Robespierre subitement soupçonné par ce dernier de trahison. Au programme, de l'infiltration dans une prison, quelques meurtres subtils réclamant un peu de coordination et une course-poursuite dans Paris avant de finir par une discussion tranquille dans les catacombes.
La troisième partie de notre démo était, elle, plus parlante sur l'intérêt que peuvent revêtir ces missions. Cette fois, place à un « casse » pur et dur impliquant quatre joueurs. Le but : dérober un tableau.
Mais la difficulté de la tâche est double. D'une, le lieu est rempli de peintures (parmi lesquelles se trouve celle recherchée). Et de deux, les ennemis sont extrêmement nombreux. L'endroit où se trouve le butin ainsi que la disposition des gardes étant aléatoires, une même stratégie n'est, en prime, pas réutilisable deux fois. Comme sur les vidéos de démonstration réalisées par Ubisoft (notamment pour l'E3), il demeure impératif d'être un minimum coordonné dans la mesure où les combats tournent vite très mal.
En groupe compact ou par équipe de deux, vous avancez ainsi dans le lieu en essayant de dérober le trésor recherché avant de fuir au plus vite. Encore une fois, les gadgets se révèlent ici plus qu'utiles. Si la mission permet à chacun d'obtenir une récompense, le montant de celle-ci varie en fonction des performances. Par performance, il faut entendre le laps de temps que vous avez passé sans être vu. Une jauge diminue en effet progressivement dès lors que vous êtes repéré. Plus celle-ci est pleine à l'issue du casse, plus le gain à l'arrivée est élevé. Il va donc falloir veiller à faire avancer l'équipe tout en jouant sa carte. Un dosage peu évident à trouver qui risque bien de créer quelques dissensions pendant les parties.Je sais pas vous, mais, perso', j'ai de plus en plus hâte ! | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
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sansatien
Messages : 475 Date d'inscription : 16/06/2014 Age : 49
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Ven 10 Oct 2014 - 19:08 | |
| Bah, non, hein..? Chuis pas gros. | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Ven 10 Oct 2014 - 22:22 | |
| - West a écrit:
- Bah, non, hein..?
Chuis pas gros. DIIIS !!!! Si t'es gros hein !!! | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 11 Oct 2014 - 8:29 | |
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Dark Plague
Messages : 2759 Date d'inscription : 15/06/2014 Localisation : Au plus profond du côté Obscur...
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 11 Oct 2014 - 9:01 | |
| Ce qui me rend impatient c'est d'explorer Paris plus de deux ans avant notre époque actuelle. Etant donné que je connais bien Paris, voir des lieux à cette époque, comment était tel ou tel quartier, monument, l'ambiance, c'est comme un voyage dans le passé, j'ai trop hâte !
Rien que sur le deuxième screen on peut voir sur l'Ile de la Cité, Notre Dame bien sûre, mais aussi la Chapelle de Saint Louis | |
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Jim West Admin
Messages : 3428 Date d'inscription : 13/06/2014 Age : 61
| Sujet: Re: Assassin's Creed Unity : NEWS Sam 11 Oct 2014 - 12:55 | |
| Tu nous servira de guide ! (Je suis sérieux). | |
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